martes, 10 de diciembre de 2013

Documentación de las Apps

Documentaremos adecuadamente las dos ultimas aplicaciones que hemos diseñado, la que permitia hablar y/o escribir reproduciendolo luego y la aplicacion turistica.
El primer documento a generar es el siguiente, donde se hace una descripcion general de la aplicacion
Para generar el codigo QR, hay que subir la aplicacion en formato *.apk y comprimida (*.rar) a un servidor que lo albergue, zippishare por ejemplo, y luego generamos el codigo en la web codigo-QR.

A continuacion elaboramos el manual del programador, que consiste en la explicacion de los elementos que constituyen la aplicacion.


lunes, 25 de noviembre de 2013

Ejercicio App Inventor (VII): Texto a Voz y Voz a Texto

En este ejercicio os cedo la iniciativa, tenéis que traducir e implementar una aplicación que lea un texto y lo reproduzca en audio y viceversa.



Para evitar problemas diseñad los botones y las etiquetas del tamaño suficiente.
1ª Parte Habla y Escribe (en inglés SpeechRecognizer)
    - Necesitamos un botón, que al pulsarlo ejecute la opción de grabar lo que hablemos.
    - Necesitamos una etiqueta (Label) que muestre por pantalla lo que hemos hablado.
    - El nexo de unión entre los dos elementos es la función SpeechRecognizer (Reconocedor de voz)
      Habla y Escribe (En español) fuente 
      Habla y Escribe (En vídeo íngles, facilito) fuente
2ª Parte Escribe y Habla (en inglés TextToSpeech)
    - Necesitamos una caja de texto (TextBox) que lea lo que se escribe.
    - Necesitamos un botón, que al pulsarlo ejecute la opción de decir lo escrito antes
    - El nexo de unión entre los dos elementos es la función TextToSpeech (Texto Hablado)
       Escribe y Habla Vídeo explicativo para utilizar TextToSpeech (Texto hablado) : fuente
       Escribe y Habla (En inglés, código adjunto muy facilito) fuente

Diseñad una Aplicación visualmente atractiva, con botones lo suficientemente grandes y visibles como para facilitar su uso.
Emplead imágenes que favorezcan su uso.

... y mientras tanto en Fresnedoso de Ibor

Periodico hoy





Financiación

The App Date

viernes, 22 de noviembre de 2013

Ejercicio App Inventor (V): Tiro a el Pato

Este va a ser nuestro primer "videojuego", y servirá para seguir explorando las posibilidades del diseño
de aplicaciones móviles.

El proyecto se llamará: TocaElPato y pretende ser un juego que consista en tocar un elemento que se mueve aleatoriamente por la pantalla y un marcador que nos informa si hemos tocado dicho elemento (un pato) o no.







jueves, 21 de noviembre de 2013

Ejercicio App Inventor (IV): BoteDePintura

El nombre del proyecto es: BoteDePintura
En este tutorial se presenta el componente Canvas (Lienzo), útil para la creación de sencillos gráficos de dos dimensiones. Vas a construir una aplicación que te permite dibujar en la pantalla del teléfono en diferentes colores.

Con la aplicación BoteDePintura, puedes:
  • Sumergir el dedo en un bote de pintura virtual para dibujar en ese color.
  • Arrastrar el dedo por la pantalla para dibujar una línea.
  • Tocar la pantalla para hacer puntos.
  • Usar el botón en la parte inferior para limpiar la pantalla.
  • Incluir una imagen como fondo del dibujo.

    La secuencia a seguir es la siguiente:



     

lunes, 18 de noviembre de 2013

Ejercicio App Inventor (III): Bola mágica (Magic Ball-8)






Bola Mágica o Magic Ball-8 es un juguete que genera respuestas aleatorias ante supuestas preguntas del usuario, para obtenerlas basta con agitar la bola (Bola negra ocho del billar americano)
Este oráculo o consultor es muy popular como apps en android, de hecho hay varios gratis:

Bola mágica (hecha con app inventor)
Bola mágica
Bola mágica
Bola mágica en ruso
Magic Ball

El código del Editor de Bloques sería este:





Si queréis hacerlo paso a paso, aquí viene descrito:

enlace



Buscar multimedia para los trabajos

Para poder descargarnos audios cortos de internet os propongo una fórmula.

1.- Buscar en youtube vídeos con audios que os interesen (siempre cortos)
2.- Descargar la banda de audio a vuestro pc, bien sea con los complementos de vuestro navegador
    o por esta web
3.- Una vez descargada editar (cortar) el fichero de audio con esta otra herramienta web (enlace)

Configuración del PC para las prácticas

Esta es la configuración básica de para poder ejecutar App Inventor.
enlace

miércoles, 13 de noviembre de 2013

AppInventor



App Inventor es una aplicación/plataforma que nos permite realizar aplicaciones para dispositivos móviles sin tener apenas conocimientos de programación. Es más compleja que las plataformas anteriores pero mucho más potente.




Sonidos

Ejercicio



lunes, 11 de noviembre de 2013

Aplicaciones con Mobincube






Vamos a ver algunas de las aplicaciones que se pueden diseñar con mobincube
Estos son ejemplos de que aparecen en su web

http://docs.mobincube.com/apps/mobincube-apps-es.html

Noticias de mobincube
   - Las descargas de las aplicaciones de mobincube alcanzan el millón.
   - Existen más de 1.000 apps en Google Play y 600 en Apple Store
   - Usuarios en más de 176 paises.

Ejemplos de Apps:

  Marcos Medina subió 4  aplicaciones. Sus Apps llevan ya más de 160.000 descargas en menos de 2 meses.
   Marcos 1 (Aplicaciones subidas a google play)
   Marcos 2 (perfil de facebook)
   Marcos 3  (perfil de google)

Entre ellas, Dieta Fitness, aplicación con información de nutrición deportiva y que enseña a realizar dietas personalizadas. Marcos comenta que “al poco tiempo de publicarla ya estaba en el número 1 de Top Gratis Nuevo de Play Store y los ingresos empezaron a llegar. Al principio era poco el dinero que ganaba, pero “poco a poco a medida que la gente se iba descargando mi App iba ganando más y más. Ahora mis ganancias son mucho mayores de lo que me imaginaba en un principio”. 

Encarni Regalado creo una empresa que hace aplicaciones personalizadas para las pymes (enlace)

Franz es otra web donde un autor desarrolla apps basadas en mobincube.




jueves, 7 de noviembre de 2013

Appsgeyser, varios servicios en una sola aplicación


Con Appsgeyser  podemos agrupar varios servicios de la red en un sola aplicación, como este ejemplo:


- Si tuviesemos que crear una aplicación para el sector de las explotaciones agroganaderas debería contar, al menos con estas funciones:
1.- Información (web o RSS) sobre los precios de las lonjas de (carne, pescado, cereal ... etc..)
2.- Información (gadget o web) sobre la previsión meterológica.
3.- Información sobre sindicatos, portales, cooperativas del campo.
                       upa, hoyagro ... etc...
4.- Lista de webs interesantes para comprar y/o utilizar.
                       por ejemplo: búsqueda del gasoleo más barato (enlace)

Todo ello utilizando un interfaz acorde (colores y fondos) y un icono que identifique a la aplicación.


martes, 5 de noviembre de 2013

Datos, número y ejemplos

Noticias:
- Los españoles descargan una media de 4 millones de aplicaciones a diario
- El mercado de las aplicaciones móviles genera 10.000 millones de euros en la UE
- El mercado de las aplicaciones móviles crecerá un 85%
- Diabetes pharma, una apps extremeña líder para el cuidado de la salud empresa

A pie de campo, app para el trabajo en el campo.

seisefes una empresa extremeña de diseño de apps


Con solo 11 años diseña una aplicacion para Android

Victoria Walker, una niña de 11 años diseña una aplicación móvil que evita que el conductor de un automóvil utilice el telefono mientras conduzca.

La aplicación se llama Rode Dog y ha ganado el primer premio de este año en Hackathon dotado con 20.000 dolares.

http://img.youtube.com/vi/Q5Lt5U_pVCA/0.jpghttp://applicantes.com/wp-content/uploads/2012/09/RodeDog.jpg


¿Quién ha ganado dinero con las Aplicaciones Android?

 Nick D'Aloisio (17 años) vende a Yahoo! una aplicación para ordenar información de prensa por 30 millones de dólares. La diseñó en 2011 cuando tenía 15 años y la ha vendido en 2013 por 23 millones
de euros.

Noticia

Web de la aplicación








Review de Summly (en inglés)

AppsGeyser





AppGeyser es un editor de aplicaciones para Android muy fácil de utilizar, basta con darse de alta y
elegir el modo de edición.
Ejemplo 1
Ejemplo 2
Ejemplo 3
Ejemplo 4
Ejemplo 5
Ejemplo 6

En este vídeo se ve como se puede hacer una versión muy básica:


Appyet





http://appyet.com/

RSS

RSS

http://www.genisroca.com/wp-content/uploads/2007/11/rss-icon-transparentpng.jpg

Iconos

Diseñar Iconos de una forma eficaz es muy importante, ya que el entorno en el nos moveremos (G.U.I.) en un smartphone con Android es la única forma de diferenciarnos de los demás.

El icono debe ser original, y ofrecer información de forma rápida y sencilla de lo que trata nuestra aplicación.




Icon Slayer  es un programa online que nos permite crear iconos utilizando fotografias o pequeños graficos.


Código QR

El Código QR o Código de Respuesta Rápida es una forma sencilla de almacenar información en un área relativamente pequeña, consiste en una matriz bidimensional parecida a el código de barras.

Una de las aplicaciones más interesante es poder leer, e introducir, en un teléfono móvil (smartphone)
información útil.

En este sitio (codigos-qr) podemos generar de forma online mensajes, sms, url´s, y alguna cosa más.

Como programa para poder leer los códigos desde un smarphone con android, tenemos QR Droid.

QR Droid es gratuito, y lo podéis encontrar en la tienda de Google Play.